虚拟现实?或者说,任天堂不会为联网的Switch游戏机开发_外围投注

本文摘要:虚拟现实?

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虚拟现实?或者说,任天堂不会为联网的Switch游戏机开发虚拟现实内容吗?如果你回答我以后有没有这种可能,我们当然会说没有,虚拟现实如何应用到游戏中是任天堂必须考虑的。此外,这还必须考虑系统规格。我不能说任天堂对虚拟现实完全不感兴趣,因为它真的不会给玩家带来不一样的游戏体验,但最重要的是看玩家玩的是什么样的软件。

就任天堂的游戏而言,你不会发现,一般来说,一款游戏可以让玩家玩很久。你对《超级马里奥RUN》有什么期待?说到预期,就要想想《口袋妖怪》出版后的效果了。说实话,即使是我也深感惊讶,未来智能手机上玩游戏的人不会再多了,这是毋庸置疑的。

现在任天堂享有马里奥的知识产权,宫本目前的重点是推广《口袋妖怪》这样的马里奥游戏。所以,我们对这款游戏寄予厚望。正如蒂姆库克所说,已经有多达2000万人注册了这款游戏。就游戏本身而言,玩家进入iTunes后,只需支付重用费就可以无限期地玩下去,几乎要支付额外的费用。

另外,我们不会考虑让孩子玩这个游戏,因为我们预计《超级马里奥RUN》会更受欢迎。任天堂对于智能手机游戏的理念是什么?任天堂的核心是硬件/软件业务。此外,我们的智能手机业务大大增加了游戏的销量。这一策略符合我们最初的想法,通过在智能手机上发布软件。

智能手机游戏对任天堂的软硬件业务影响很大,这也是我们期待的协同效应。这个策略已经被市场检验过了,我们的应对更有信心。智能手机和Switch游戏机在任天堂生态系统中的定位是什么?两年前,任天堂前总裁概述了公司未来的愿景:当时我们叫NX——,现在被Switch——包围了,不会再为智能手机、主题公园、电影等开展业务。

现在我们刚刚跟上,你以后不会看到任天堂的知识产权在这些领域的应用。你对Switch游戏机的销量有什么期待吗?说到我们能卖多少Switch主机的问题,只能想到任天堂的竞争对手和我们自己的Wii的销量。事实上,第一年的销售对我们来说非常重要。

关于Switch发布的视频的市场反应,你是否深陷车祸?是否存在股价暴跌导致的车祸?说实话,我知道我很惊讶。我幻想过很多次市场反应,但我知道不告诉也不会那么好。另外,现在我来说说公司的股价。如何评价任天堂的利润和销售业绩?在过去的八年里,任天堂的公司收入大幅增加。

我们的目标是让更多的人玩游戏。我们需要给玩家带来新的惊喜,以对抗公司收入的快速增长。至于最后的结果会是什么,目前还没有答案。

也许明年Switch Game Machine公布之后就能想到结果了。任天堂前总裁岩田聪先生经常提到,任天堂的运营利润应该在1000亿日元的水平。

这不是你的目标吗?我们还在总结和回顾这个数字。也许每个人都在谈论这个运营利润水平,这是我们期望建立的目标。

但是你也知道,汇率对这个指标不会有一定的影响,所以我们的经营利润目标可能会有所变化,但仍然是我们关注的指标。VIA Bloomberg原创文章,允许禁止发表。以下是发布通知。

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